booktheque

An architectural approach to level design

Christopher W. Totten · 2014

איפה לקנות

המחיר באמזון משתנה מדי יום, אז הכי נכון לראות אותו שם ברגע הקנייה.

לצפייה באמזון

על הספר

"This book discusses level design, the discipline of creating interactive game environments, with an emphasis on architectural principles. These principles can help level designers create meaningful user experiences and emotional responses for players. This involves elements of spatial psychology, human survival instincts, visual communication, and spatial storytelling, among others. Topics are discussed in a non-software specific context so readers using different types of programs can utilize the content. The book includes an overview of real-world tools and techniques that level designers will find useful in crafting their interactive worlds. "--

פרטי הספר

שנה
2014
שפה
English
הוצאה
CRC, Taylor & Francis Group
מהדורות
1
עמודים
433
ISBN
9781466585416

מקור הנתונים: Wikidata

עוד של Christopher W. Totten