booktheque

Cases on the societal effects of persuasive games

Dana Ruggiero · 2014

איפה לקנות

המחיר באמזון משתנה מדי יום, אז הכי נכון לראות אותו שם ברגע הקנייה.

לצפייה באמזון

על הספר

"This book investigates the connection between multimedia technologies and game-based learning for an improved understanding of the impact and effectiveness of serious games in modern societies, offering examples from the fields of education, business, healthcare, and more"--

פרטי הספר

שנה
2014
שפה
English
סדרה
Advances in multimedia and interactive technologies (AMIT) book series
הוצאה
Information Science Reference
מהדורות
1
עמודים
359
ISBN
9781466662063

מקור הנתונים: Wikidata