
Computer Graphics and Geometric Modeling
David Salomon · 1999
איפה לקנות
בדקו את המחיר העדכני באמזון. אנחנו לא מציגים מחירים כי הם משתנים מדי יום.
לצפייה באמזוןקישור שותפים. בתור שותפים של Amazon אנחנו מרוויחים מרכישות מתאימות.
על הספר
This is a book for those interested in understanding how graphics programs work and how present-day computer graphics can generate reallistic-looking curves, surfaces, and solid objects. The book emphasizes the mathematics behind computer graphics and most of the required math is included in an appendix. The main topics covered are: -scan conversion methods; selecting the best pixels for generating lines, circles and other objects -geometric transformations and projections; translations, rotations, moving in 3d, perspective projections -curves and surfaces; construction, wire-frames, rendering, normals -other topics; CRTs, antialiasing, animation, color, perception, polygons, compression. With its numerous illustrative examples and exercises, the book makes a splendid text for a two-semester course in computer graphics for advanced undergraduates or graduate students. It also serves a fine reference for professionals in the computer graphics field.
פרטי הספר
- שנה
- 1999
- שפה
- English
- הוצאה
- Springer New York
- מהדורות
- 2
- עמודים
- 852
- ISBN
- 9781461271703
מקור הנתונים: Wikidata
עוד של David Salomon









