booktheque

Gaming lives in the twenty-first century

Cynthia L. Selfe, Gail E. Hawisher · 2007

איפה לקנות

המחיר באמזון משתנה מדי יום, אז הכי נכון לראות אותו שם ברגע הקנייה.

לצפייה באמזון

על הספר

Gaming Lives explores the complexly rendered relationship between computer gaming environments and literacy development by focusing on in-depth case studies of computer gamers in the United States at the beginning of the twenty-first century. This volume examines the claim that computer games can provide better literacy and learning environments than U.S. schools. Using the words and observations of individual gamers, this book offers historical and cultural analyses of their literacy development, practices, and values.

פרטי הספר

שנה
2007
שפה
English
הוצאה
Palgrave Macmillan
מהדורות
5
עמודים
273
ISBN
9781403972194

מקור הנתונים: Wikidata

עוד של Cynthia L. Selfe