booktheque

Radical gaming

Sabine Himmelsbach, Boris Magrini · 2021

איפה לקנות

בדקו את המחיר העדכני באמזון. אנחנו לא מציגים מחירים כי הם משתנים מדי יום.

לצפייה באמזון

קישור שותפים. בתור שותפים של Amazon אנחנו מרוויחים מרכישות מתאימות.

על הספר

This publication presents artists who engage with the structure, technologies and aesthetic of a meantime global video-game industry. The young artists use the latest technologies for games production so as to create virtual and augmented reality experiences, immersive surroundings, interactive stories and multimedia installations. While appropriating these media for their own artistic practice, they create alternative perspectives on identity construction, gender issues and social change. By radically spurning the commercial and leisure-oriented logic of video games, they succeed in making uncompromising, progressive works that encourage users to think.00Exhibition: HeK (Haus der elektronischen Künste Basel), Switzerland (01.09 - 14.11.2021).

פרטי הספר

שנה
2021
שפה
English
הוצאה
HEK (House of Electronic Arts)
מהדורות
1
עמודים
192
ISBN
9783856169589

מקור הנתונים: Wikidata

עוד של Sabine Himmelsbach