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L'attrape-mondes

Jean Molla, Clément Oubrerie · 2003

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About the book

Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu.

Book details

Year
2003
Language
French
Publisher
Gallimard Jeunesse
Editions
1
Pages
228
ISBN
9782070552849

Data source: Wikidata

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